Observatorio

Remind, la red social para maestros, estudiantes y padres.

De tantas apps que he probado en mi vida (y muchas otras que ni siquiera me he molestado en revisar), creo en definitiva, que la que me encontré ahora es definitivamente una de las mejores, si no es que la mejor de su categoría.

Su implementación esta (cómo ya decían por ahí) limitada solo por la imaginación del usuario que ponga sos dedos en ella. Pertenece a dos rubros en los que, generalmente, ya es muy difícil conseguir un impacto de verdad: red social y educacional.

Dicen los rumores que algunos desarrolladores salvadoreños metieron mano en esa app en sus inicios, orgulloso de eso totalmente. En todo caso la app esta bien interesante, su nombre: Remind.

Su historia es tan emotiva e inspiradora cómo el impacto de la aplicación misma sobre sus usuarios. Su cofundador (Brett Kopf) cuenta que hacían los 80 cuando él era un niño disléxico y, evidentemente, tenía muchos problemas en la escuela hasta que llegó una maestra a su vida (la señorita Whitefield) y le cambió la vida: “Me hizo, primero, una buena persona. Después, desarrollar un pensamiento crítico.” dice Brett.

Pasados los años, convertido en Ing. Agrónomo y emprendedor decidió crear la aplicación Remind.Esta es una especie de servicio de mensajería especializado que permite crear 3 tipos de perfiles: maestro, padre o estudiante. Disponible en versiones web, Android y iOS. Tengo que apuntar a que el diseño es super sobrio y muy fluído.

Dashboard (web)

Dashboard

 

Las funciones primordiales (como maestro), que he explorado hasta ahora, son:

Crear clase

El educador puede crear todas las clases que quiera y además puede otorgarle un código único (código de suscripción), en “formato twitter” (ej. @seows), este para que padres y estudiantes puedan localizar, e inscribirse, a ella fácilmente. (el indicativo en rojo es porque había creado mi clase previamente)

Agregar clase

Mensaje programado

Una de mis funciones favoritas es que puedes programar mensajes. De esta forma garantizas que ambos (estudiante y padre) reciban una notificación por cada tarea o pendiente que el estudiante tenga que ejecutar. De otra forma (mensaje no programado) es un envío en tiempo real, sin olvidar que se pueden adjuntar todo tipo de archivos para la impartición de la clase en una forma más adecuada.

Programar mensaje

Invitar suscriptores

Hay dos formas de invitar a padres y estudiantes a formar parte de una clase: por código QR o por email.

Compartir QR

 

Invitar por email

Recursos para profesores

El servicio no solo se queda en ser de mensajería, creación e impartición de una clase, sino que también apoyan a los profesores con recursos e insumos, para garantizar que estos sepan muy bien como se utiliza, e incluso podrán impartir talleres sobre el uso del mismo a otros educando.


Recursos para proffesoresDescargas
¡Widget! (¿pensaron que no había más? Sí, yo también)

Justo cuando veía todo bonito, y convencido de que voy a utilizar esta herramienta en muchos de mis talleres, pensé que no podría haber mucho más que me sorprendiera; pero me equivoque (gracias a Dios). Estos creadores tuvieron la maravillosa idea de proporcionar código para Widgets y poder implementar el servicio desde una página web o el mismo blog del maestro.

Widget

Y todo esto es solo el perfil de profesor, les dejo el gusto de que puedan probarlo ustedes mismos (y me informan que ondas =D). Hay demasiados profesores que son muy dedicados a su profesión y buscan hacer mucho más, ir la “milla extra”, pero carecen de una buena forma, y sin olvidar efectiva, pero Remind parece que tiene una solución, sencilla, a esa necesidad. Aún estamos por resolver el “pequeño” detalle de que muchas escuelas del mundo (y profesores) carecen de los recursos para poder implementar algo así, pero por el otro lado (los que corremos con mejor suerte) su uso debería de ser mucho más apreciado.

Les dejo algunas capturas de la versión móvil (Android). Luego me cuentan cómo les fue, no duden en escribirme si quieren compartir o preguntar.

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P.D.

Disculpen que las capturas móvil son en inglés, pero descubrí que se adapta al idioma del telefono, así es que no deberían tener problema con la preferencia.

Fuente:

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2015/01/27/actualidad/1422352917_215667.html

Del Juego a la vida en realidad aumentada

¿alguna vez pensaron que comenzaríamos a hacer negocios en realidad aumentada? ¿recuerdan el anuncio de Samsung donde el chero estaba sentado en la cocina en boxers, mientras hacia una llamada importante de negocios y solo vestía una camisa formal y corbata? ¿que tal si les cuento que eso se puede llevar a otro nivel? (muchos se alegraran haha)

Les cuento:

Allá por el 98 (para algunos ya una referencia demasiado vieja) surgió un maravilloso juego llamado Unreal (o en su segunda, y más popular, entrega Unreal Tournament). Para mi, con las disculpas del caso, el “tata” de Halo, pero ¿que hizo de este una gran cosa?: su motor de juego (o game engine) Unreal Engine. El bebé de Epic Games ha sido utilizado en grandes juegos como: Mass Effect, Infinity Blade (uno de mis favoritos), Batman: Arkham Asylum, entre otro montón.

unreal-engine-logoUnreal Engine

Aterricemos esto, no me gusta extenderme mucho porque los aburro. Unreal Engine ha sido adoptado por Avaya y desarrollaron una herramienta increíble llamada Avaya Engage. El gigante de las telecomunicaciones se ha encargado de desarrollar un sistema de realidad aumentada para potenciar el entretenimiento y principalmente los negocios, pero lo han traído a un nivel totalmente diferente.

Este sistema esta dirigido a instituciones o empresas que se dedican la enseñanza, reclutamiento, convenciones y capacitación. Podrán verlo funcionar en el video que les dejaré. El sistema es literalmente un centro de conferencias por donde (en rol de primera persona) caminas con tu personaje, a quien puedes vestir de diferentes formas, y puedes entrar a salones de conferencias a escuchar lo que están exponiendo, talleres, ferias de trabajo y aplicar en el instante (que es lo que más llamó mi atención), clases, reuniones corporativas, galerías, salones donde se da soporte técnico y todo lo que quieran. Limitado solo por la imaginación.

AvayaLive-Engage-classroom1 TEDx Boston 2012 on AvayaLive Engage 2

Avaya_ArtMuseum2

La anécdota:

Quien me presento el sistema es un perfecto ejemplo de lo que se puede lograr. Podés, literalmente, construir tu propia ciudad. Él planea tomar los planos que su papá dibujó (era Arquitecto), virtualizarlos y tener su propia ciudad. Aquellos que ya perdimos a nuestros padres podremos entender que no habría nada mejor que poder re crear lo que ellos construyeron, hacerlo nuestro y de cierta forma vivir en ello.

Entre las funciones que tenés cuando vas a interactuar con alguien están: compartir tu escritorio (que otros vean lo que vos), mostrar una presentación, poner archivos en una “caja”, trabajar en pizarras, publicar y transmitir grabaciones de vídeo, proyectar video en vivo en una pantalla de presentación. Además de que podes escuchar conversaciones (o hacerlas privadas) ellos han desarrollado un sistema de audio donde, literalmente, al que estas viendo a la cara en una charla es el que te escucha con total nitidez (como en una conversación real), un genial uso del concepto espacial si me preguntan.

Site-ExchangeChat with Avaya's McDonagh-Smith

No sé que opinarán ustedes, pero tener acceso a un sistema con el que podré reducir costos y tiempos con los miembros de mi empresa suena muy rentable, sin mencionar la eficiencia que puedo desarrollar al tener una estructura virtual de este calibre. Estamos viendo directamente a los ojos de la inevitable evolución de la interacción, todo gracias a un motorcito llamado Unreal Engine. Por ahora les dejo el vídeo que les prometí, disfrutenlo, traveseen y no duden en escribirme para que discutamos, hasta la próxima 😉

Referencias:

https://www.unrealengine.com/

https://avayalive.com/Engage/